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Crafting tomorrow's Digital Experiences
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Tavola Game Experience

Tavola Spa

Target
Dipendenti, Stakeholders, Management
Tecnologia
Virtual Reality Game
Ambito
Marketing & Team Building
Overview

Un gioco di brand immersivo che rende i partecipanti all’evento aziendale di Tavola spa protagonisti attivi, superando la staticità delle convention e rafforzando l’engagement e il senso di appartenenza.

La sfida

Realizzare un'attività di team building innovativa, coinvolgente, divertente, legata alla storia aziendale e determinata in un tempo/spazio fisico limitato.

La soluzione

Un gioco VR a squadre che riflette la storia e i valori di Tavola Spa. Ogni livello rappresenta una fase importante nella crescita dell'azienda, dalle sue origini fino alla sua attuale posizione di leader di mercato.

Il progetto

In occasione del ritrovo aziendale natalizio, Tavola Spa ha deciso di sorprendere i propri dipendenti con un'esperienza unica e innovativa: un gioco di team building in realtà virtuale. Questa iniziativa non solo ha celebrato le festività, ma è stata concepita con l'obiettivo di rafforzare la collaborazione e il senso di appartenenza tra i dipendenti, immergendoli in un'avventura che ripercorre la storia dell'azienda.

La realtà virtuale è stata selezionata per la sua capacità di offrire un alto livello di immersione e coinvolgimento, ideale per eventi di questo tipo, oltre a poter essere gestita in termini di tempo e spazio. Il gioco, sviluppato su misura per Tavola Spa, è ambientato in un mondo virtuale che rappresenta le tappe fondamentali della crescita aziendale. Ogni livello del gioco simboleggia un periodo significativo, dagli inizi dell'azienda fino alla sua attuale posizione di leader di mercato.

Questo evento natalizio ha dimostrato come l'innovazione e la tecnologia possano essere utilizzate per creare momenti di aggregazione e crescita professionale, rafforzando al contempo i legami interni all'azienda.

Inside the experience

L'esperienza è costruita per valorizzare la Brand Identity in ogni dettaglio. Indossato il visore, l'utente viene accolto in una hall brandizzata Tavola dominata da un gigantesco schermo informativo. L'esperienza si apre con la data "1947 - Fondazione Tavola".  Il gameplay è studiato per essere accessibile a tutti (pick-up-and-play):  l'utente deve lanciare la palla per colpire i cubi e accumulare punti. Man mano che l'utente supera i livelli, "sblocca" la storia dell'azienda: dai primi passi fino al presente, ogni muro abbattuto è un traguardo raggiunto. Il finale è progettato per gratificare il dipendente e l'azienda con la visualizzazione del fatturato aziendale attuale e del punteggio totale ottenuto dal giocatore, unendo la soddisfazione personale del punteggio al successo collettivo del brand .

 

 

About the design

L’esperienza è progettata per bilanciare apprendimento e divertimento, utilizzando visual cues iconici e meccaniche a tempo per scandire la narrazione.

Elementi chiave dello sviluppo:


  • Brand Experience Immersiva: Ogni elemento visivo, dalla hall agli oggetti di gioco, è personalizzato per riflettere l'identità visiva e i prodotti iconici dell'azienda (es. texture Arbre Magique) .

  • Scalabilità dei Contenuti: La struttura modulare permette di adattare la durata e i messaggi dei "livelli" in base ai tempi dell'evento e ai messaggi chiave da veicolare.

  • Meccaniche Arcade & Scoring System: gameplay intuitivo e gratificazione istantanea trasformano la storia aziendale in una sfida a punteggio, massimizzando il coinvolgimento emotivo e la competizione positiva tra colleghi .

  • Engagement Misurabile: Il sistema a punteggi offre un KPI immediato del coinvolgimento e stimola la ripetizione dell'esperienza, massimizzando il ROI dell'installazione durante l'evento .

  • Focus sul Messaggio: La voce narrante e gli aggiornamenti visivi del tabellone assicurano che, nonostante la frenesia del gioco, le informazioni storiche siano recepite chiaramente .