Un progetto di VR gaming che rende l'utente protagonista di una gara di sci che ripercorre la storia delle Olimpiadi Invernali.
Cliente: Fondazione Museo storico del Trentino e Comitato Olimpico
Target: Famiglie
Tipologia di progetto: Applicazione VR – Unity
Hardware VR: Oculus Quest 3
Ambito: VR for education
Challenge
Coinvolgere l’utente in un viaggio narrativo e interattivo alla scoperta del rapporto tra tempo e velocità nella storia degli sport olimpici invernali.
Solution
Un gioco VR nel quale il player assume il ruolo di un atleta olimpico impegnato in una discesa in gara ad accumulare punti storia per avanzare nella storia dello sci olimpico e migliorare la sua velocità ed equipaggiamento.