Un’esperienza VR di simulazione di volo calibrato che trasforma la collezione storica del Museo Caproni in un viaggio immersivo narrato dallo stesso Gianni Caproni.
Le Emozioni nello Sport
Un’installazione interattiva basata su Computer Vision in grado di riconoscere l’espressione del visitatore e connetterla a contenuti tematici, creando un’esperienza emotiva, immersiva e personalizzata.
Zanella Virtual Reality
Un viaggio immersivo per far rivivere il patrimonio poetico di Giacomo Zanella, a partire dalla sua casa natale.
CasaGramsci VR
Un’esperienza educativa interattiva nella Casa Museo di Ghilarza, in Sardegna, dove ambienti, oggetti e ricordi di Antonio Gramsci prendono vita.
Pathway Legend
Un’avventura educativa in realtà virtuale che unisce gioco e tecnologia per sensibilizzare i ragazzi sulla sicurezza stradale e il rispetto delle regole.
Trappole Mentali VR
Un gioco in realtà virtuale per imparare a riconoscere l’impatto dei bias cognitivi sulle decisioni dei consumatori.
Nisida Coast to Coast
Un’esperienza di gioco di realtà virtuale che presenta le meraviglie dell’isola di Nisida, intrecciando miti, leggende e informazioni turistiche con un messaggio di speranza e riscatto.
Carta Nostra
Un’esperienza virtuale per sensibilizzare i giovani siciliani riguardo al tema del caporalato.
Geodì
Un’avventura che sfida i confini del tempo e dello spazio per contribuire alla valorizzazione del patrimonio minerario Trentino.
Guardiani del clima
Un’esperienza in realtà virtuale per sensibilizzare i più giovani alla sfida al cambiamento climatico e conoscere gli obiettivi dell’Agenda 2030.