Un progetto con l'obiettivo di trasmettere, attraverso dinamiche di gaming, l’importanza del lavoro di ricerca e dedizione che si nasconde dietro ad ogni opera esposta in un museo.
Cliente: Musei Mart e Muse
Target: visitatori
Tipologia di progetto: Applicazione VR – Unity
Hardware VR: Oculus Quest 2
Ambito: VR for culture