Un viaggio immersivo per far rivivere il patrimonio poetico di Giacomo Zanella, a partire dalla sua casa natale.
CasaGramsci VR
Un’esperienza educativa interattiva nella Casa Museo di Ghilarza, in Sardegna, dove ambienti, oggetti e ricordi di Antonio Gramsci prendono vita.
Avatar Interview
Una piattaforma innovativa che sostituisce l’intervistatore umano con un avatar intelligente, offrendo interviste qualitative immersive e personalizzabili, capaci di generare dati ad alta qualità in un sistema tracciabile e ottimizzabile.
Pathway Legend
Un’avventura educativa in realtà virtuale che unisce gioco e tecnologia per sensibilizzare i ragazzi sulla sicurezza stradale e il rispetto delle regole.
WOW – Winter Olympics Wonders
Un’esperienza di gioco inclusiva e immersiva che celebra lo sport olimpico e paralimpico come veicolo di cultura, innovazione e trasformazione sociale.
Aceto Balsamico di Modena VR
Un’esperienza VR per valorizzare l’Aceto Balsamico di Modena IGP, distinguendolo dalle imitazioni e promuovendo l’eccellenza del Made in Italy.
SINIS VR
Un’esperienza immersiva ed emozionale nel cuore autentico del Sinis, che rivoluziona il modo di vivere e promuovere il territorio.
HeartBeat VR
Un’esperienza virtuale di formazione alla rianimazione cardiopolmonare (RCP) con defibrillatore, che permette di esercitarsi in scenari realistici, con feedback immediato.
Getinge Showroom VR
Un’esperienza interattiva per esplorare e testare dispositivi medici, migliorando la formazione e riducendo i costi di trasporto.
Virtual Market VR
Un’esperienza immersiva e modulabile per analizzare i comportamenti d’acquisto nella (GDO), esplorando i fattori che influenzano la scelta tra prodotti alimentari.