Un gioco in realtà virtuale che nasce per far prendere coscienza ai bambini siciliani di un fenomeno che, ancora oggi, colpisce la loro meravigliosa terra: il caporalato.
Cliente: Associazione Don Bosco 2000
Target: Bambini delle elementari e medie
Tipologia di progetto: Applicazione VR – Unity
Hardware VR: Oculus Quest 2
Ambito: VR for education